سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA
نوع کاربری سیستم طراحی و مدلینگ، رندرینگ W1000-CUDA
پردازش، طراحی و مدلسازی 3D، گرافیک و مولتی مدیا
نام کیس : Cooler Master CM 690 III Case
نام پردازنده : i7-6700K Skylake
حافظه رم : Gskill Ripjaws V 8GB 2400Mhz DDR4
نام مادربورد : ASUS Z170-A
کارت گرافیک : GALAX GTX 1060 OC 6GB
برند و نام حافظه ذخیره سازی برای اطلاعات اصلی : Samsung 960 Evo PCIe NVMe M2 SSD – 250GB
برند و نام حافظه ذخیره سازی : از 500GB~30TB انتخاب با شما
درایو نوری : ASUS 24X DVD-RW Internal Drive
منبع تغذیه : 750W Overclocking Evo 80Plus Platinum
ناموجود
۱۵,۰۰۰,۰۰۰ تومان
ناموجود
کامپیوتر ورک استیشن رندر-سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA
سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA یک سیستم رندر جمع و جور برای دوستان حرفه ای و بخصوص کسانی که گرافیک برای پردازش های سنگین به کارشان می آید. اگه بدنبال یک سیستم گیم تخصصی میگردید بهتر است چند نکته را همین اول بگویم، نیاز نیست سر بعضی قطعات اینقدر هزینه کنید و بهتر است به سیستم های مخصوص بازی یا گیم ما سر بزنید. این سیستم که بیشتر در رده رندرینگ قرار میگیره برای اهداف خاص و مشخصی از رندر در نرم افزارهای طراحی و مهندسی سه بعدی 3D و دو بعدی 2D و همچنین دوستان حرفه ای تدوین و رندر فیلم، مورد استفاده قرار میگیره و البته که انواع بازی های سنگین رو در رده High Performance اجرا میکنه.
سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA یک گزینه برای آن دسته از خریدارانی تعریف شده که کارهای حرفه ای مهندسی CAD/CAM مدلینگ و رندر و پردازش با نرم افزارهای تخصصی خود از شرکت های مختلف هستند فقط با این تفاوت که اگز پردازش های نرم افزارتان بر حسب اینترفیس کودا انجام میگیرد یا بهتر بگویم، موتور رندر شما از اینترفیس کودا CUDA Interface برای پردازش بهره میگیرد، میتواند بهترین گزینه باشد و اگر از اینترفیس اوپن سی ال OpenCL Interface برای موتور رندر در هر کدام از نرم افزارهای- Autodesk 3ds Max، SketchUp Pro ،Autodesk Maya ،ARES ،Mudbox ،CATIA ،Terragen، SolidWorks، Blender ،Poser ،CINEMA 4D، iClone، MotionBuilder ،LumenRT ،Vue xStream، Rhino و صدها نرم افزار دیگر در این زمینه، حتی نرم افزارهای شرکت ادوبی مانند Adobe Photoshop, Premiere Pro CC, After Effects CC, Audition CC, Illustrator CC, Lightroom CC -که هر کدام برای هر موتور رندر که عرضه میکنند یا برایشان طراحی میشود یک اینترفیس از دو اینترفیس اصلی CUDA یا OpenCL را بگونه ای اختصاصی در نظر میگیرند و البته شاید مانند نرم افزارهای مطرح شرکت اوتودسک Autodesk مانند 3ds Max یک موتور رندر مانند octane render از اینترفیس کودا CUDA و موتور رندر دیگری مانند FireRender از اینترفیس OpenCL بهره بگیرد. حال انتخاب با شماست و این موضوع به تخصص شما برمیگردد که از چه نرم افزاری با چه موتور رندری و چه اینترفیسی استفاده میکنید. دانستن این موضوع باعث انتخاب درست و نهایتاً سرعت باورنکردنی در کار شما میشود و اینطور بگویم که چندین برابر سرعت را در انتخاب درست تجربه میکنید و اگر اشتباه کنید، فقط زمان طلاییتان را از دست میدهید.این بخش را در اول بحث آوردم که اگر نرم افزارتان از OpenCL با قدرت بالاتری نسبت به CUDA پشتیبانی میکند وقتتان را صرف خواندن ادامه مطلب برای توضیح این قطعات نکنید و به آن دسته از سیستم های رندر سایت دکمه ها توجه کنید که با پسوند OpenCL نامگذاری شده اند مانند W1000-OpenCL ولی اگر از توابع CUDA که تنها گرافیک های شرکت Nvidia از آن پشتیبانی میکند در موتور رندر مورد استفاده تان گزینه اول و آخر است، با ما برای ارائه توضیحات بیشتر در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA همراه باشید.حال سوال مشخصی پیش می آید که سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA، مناسب چه گروهی از کاربران نخواهد بود ؟ بله، ((نخواهد بود)) ؟
- مشتریان این سیستم از کاربران سیستم های عمومی، اداری و گشت و گذار اینترنتی یا همان کلاس بیزینس نیستند و اگر کاربری شما از این موارد است شما را به بخش کیس های اسمبل کارخانه یا کامپیوتر های بدون کیس All in One دعوت میکنم.
- خیلی راحت بگویم که این یک سیستم برای پردازش گرافیکی انیمیشن و رندر هایی که چند روز یا هفته ها و ماه ها به طول می انجامد نیست.
- اگر برای کارگردانان حرفه ای سینما هم میخواهید خروجی دوربین های سینمایی مانند ARRI برای جلوه های ویژه و پردازش آنها بگیرید و یا برای دوربین های سینمایی از نوع RED,ARRI, Panavition, Blackmagic, Phantom, R-Digital, Aaton میخواهید رندر طولانی مدت انجام دهید، باز هم این سیستم رندر را پیشنهاد نمیکنم و شما را به بخش سیستم های کامپیوتری رندر و پردازش تصاویر ویدییویی W10000 که با گرافیک های AMD FirePro با اینترفیس OpenCL هستند دعوت میکنم.
- اگر بدنبال یک سیستم پردازشی برای کاربردهای تجزیه و تحلیل اطلاعات پزشکی و علوم طبیعی از قبیل هواشناسی، زمین شناسی، هوافضا و …. هستید، نظر شما رو به دیگر ورک استیشن های موجود در سایت جلب میکنم و باز هم این سیستم با تمام قدرتی که دارد برای کار شما مناسب نخواهد بود.
- و آخرین مورد هم تکرار این موضوع که اگر نرم افزار شما مانند CINEMA 4D از موتور رندری با اینترفیس OpenCL برای رندر استفاده میکند به سیستم هایی از سایت دکمه ها سر بزنید که با پسوند OpenCL مشخص شده اند مانند سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-OpenCL و این سیستم با تمام توانایی که دارد گره چندانی از کار شما باز نخواهد کرد.
حال میپرسیم که سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA بصورت مشخص برای چه گروهی اسمبل شده و به چرایی آن میپردازیم.
- تمامی کاربرانی که از موتور رندر هایی با اینترفیس کودا CUDA Interface استفاده میکنند البته این دسته خود شامل تمامی نرم افزارهای CAD/CAM میشود و میتوان گفت همه نرم افزارهایی از خانواده 3D,2D.
- مهندسین معمار، عمران و طراحان حرفه ای، نقاشان 3D و خیلی از گروه هایی که تخصصی به رندرینگ حرفه ای نیاز دارند.
- کاربران تدوین و ادیت پروژه های غیر سینمایی تا کیفیت 4K که از CUDA برای موتورهای رندر و تدوین خود بهره میبرند.
- کاربرانی با بیش از یک مانیتور 4K یا چهار مانیتور FullHD برای Viewport های قابل انعطافتر.
- همچنین توانایی اجرای بازی های جدید با کیفیت FullHD تا 4K.
مادربرد :
ما در انتخاب مادر بردهای سری Workstation چند تکنولوژی را باید در نظر بگیریم و بعد از قبولی در این موارد به کیفیت محصولات و قابلیت های اورکلاک توجه میکنیم، بعد از آن نسبت به اسمبل این قطعات اقدام میکنیم. گزینه ها اصلی ما برای انتخاب مادربرد W1000 به شرح زیر میباشند.
- پردازنده ای که دارای فرکانس بالا و کمترین مصرف باشد یعنی از کمترین لیتوگرافی بهره ببرد و همچنین، اورکلاک کردن آن به نصب سیستم کولینگ مایع، به صرفه باشد.
- چیپست مادربرد که در ادامه در مورد آن بصورت مفصل توضیح خواهیم داد.
- قابلیت SLI و CrossFire که از موارد بسیار مهم برای سیستم طراحی و رندرینگ Wx000-CUDA/OpenCL میباشند.
- قابلیت پشتیبانی از درگاه های M.2 32Gb/s, PCIe,U.2 باشد، چون کاربران سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA به سیستمی به نرخ بارگذاری اطلاعات در حافظه با سرعت بالا نیازمندند و اگر این موارد هم رضایتشان را جلب نکرد، به RADE حافظه ها اقدام میکنمیم. البته این نکته را هم متذکر شوم که در RADE کردن چند حافظه ذخیره ساز، خطراتی همچون قابل برگشت نبودن اطلاعات در صورت از بین رفتن حتی یکی از حافظه ها، امکان دارد و فقط در شرایط خاصی ما به دوستان این گزینه را توصیه میکنیم.
- پشتیبانی از رم نوع DDR4 که جدای از پهنای باند بالا و فرکانس خیره کننده که در مواردی تا 4000MHz میرسد و همچنین پشتیبانی از حجم بالای 64GB در هر ماژول بسته به انتخاب مادربرد انتخابی، یکی از گزینه های مهم در انتخاب ماست.
- قابلیت اتصال تحت شبکه برای استفاده از پردازش کیس دوم از همین نوع در رندرهای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA، یعنی اگر شما چند کیس از همین نوع را با نرم افزارهای مشابه داشته باشید، به راحتی میتوانید با داشتن دانش آن از قدرت پردازش کیس های مجاور، استفاده کنید.
انتخاب مادربرد اولین گزینه ایست برای رفتن به سمت انتخاب قطعات دیگر، با درست انتخاب نکردن به تجربه ای بنفش از ناکارآمدی و هزینه ها تبدیل میشود. اینکه چگونه ما به جمع بندی برای خرید مادربرد ASUS Z170-A رسیدیم، این خود یک چالش بود که برای سیستمی با این ابعاد از خواسته ها، آیا مشکل ما را حل خواهد کرد یا خیر؟ به همین خاطر باید به خیلی از گزینه ها فکر میکردیم از جمله امکان و قابلت ارتقائ سیستم در هر گزینه ای که امروز به آن دسترسی داریم یا نداریم، همه ی هزینه ای که میکردیم برای ده ها سیستم و نحوه کاربری مشتریانمان، به باد میرفت. حال از این صحبت های کم اهمیت $$$$$$ که بگذریم، به نحوه انتخاب مادربرد ASUS Z170-A میرسیم، اینکه چه میخواهیم و قرار است این مادربرد چه قابلیت هایی برای حرفه ای ترین طراحان و متخصصینی که پردازش و رندرهای سنگین دارند بدهد تا از سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA بگونه ای رضایت بخش استفاده کنند. حال به عکس زیر نهایت دقت را بفرمایید.همانطور که مشاهده میکنید در همه گزینه ها قابلیت ارتقاع قطعات وجود دارد و حالا کمی از امکانات مادربرد ASUS Z170-A برای شما میگویم.پشتیبانی از سه اسلات PCIe 3.0 گرافیک هم بصورت کراسفایر ایکس CROSSFIRE X و هم اس ال آی SLI. قابلیت ۵-Way Optimization تنها با یک کلید این امکان را به شما می دهد تا پیچیده ترین تنظیمات را انجام دهید.این قابلیت باعث میشود تا هر کاری بر روی مادربرد را در کمترین زمان ممکن انجام دهید و بیشترین کارایی را از CPU شاهد خواهید بود. در واحد TPU دقیق ترین کنترل ولتاژ را خواهید داشت. بعلاوه برای بهبود عملکرد بر روی پردازنده و کارت گرافیک نیز نظارت خواهد شد. با فناوری Clock technology و OC در این مادربورد، که با پردازنده های نسل ششم اینتل Skylake با لیتوگرافی 14nm سازگار است تا بتوانید پردازنده های خود را با مادربورد Z170 A به فرکانس کلاک پایه 400MHz اورکلاک کنید. فرآیند overclock توسط واحد TPU کنترل می شود و همچنین ولتاژ را تحت کنترول دارد تا شاهد افزایش عمکلردی چند برابر باشید. مهم ترین نکته یی که می توان درباره Overclock کردن ذکر کرد، پشتیبانی کردن از حافظه های DDR4 می باشد. با حافظه های DDR4 می توان با پر کردن تمام اسلات های رم تا فرکانس 3400MHz مگاهرتز اورکلاک کرد. T-Topology این اطمینان را می دهد تا سیستمی پایدار داشته باشید. Z170 دارای پورت هایی می باشد که اطلاعات را به سرعت انتقال می دهد از جمله SATA Express، M.2 32GB/s، USB 3.1. تکنولوژی UEFI Bios برای انجام دادن تنظیمات بایوس کار را بسیار راحت کرده و اصلا اهمیتی ندارد که آیا کاربر مبتدی هستید یا یک اورکلاکر حرفه ای. از دیگر امکانات عمومی این مادربرد به پورت های USB 2.0 , USB 3.0, USB 3.1 type-C , USB 3.1 type-A و همچنین صدای ۸ کاناله و چیپ Crystal Sound 3 اشاره کرد.
پردازنده :
پردازنده Intel® Core™ i5-6600K Processor و Intel® Core™ i7-6700K Processor که با معماری جدید اینتل به نام Skylake بر روی سوکت LGA 1151 ارائه شده دیگر گزینه های انتخابی برای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA میباشند. پردازنده های Skylake که در پایان نام آنها حرف K به انگیسی نوشته میشود دارای قابلیت افزایش فرکانس تا میزان قابل توجهی هستند که در این راستا دو پردازنده به نامهای i7-6700K و i5-6600K معرفی شده اند. این پردازنده ها از قابلیت DDR4 پشتیبانی میکنند و شرایط مساعد برای تولید بیشترین فرکانس را دارا میباشند. پردازنده های نسل ششم یا Skylake با ۴۰% افزایش قدرت در اسلات PCI Express I/O به کاربران خود پهنای باند بیشتر برای انتقال اطلاعات با سرعتی چند برابر هدیه داده اند و همچنین گزینه های جدید مانند پورت USB 3.1. این تراشه از لحاظ قابلیت overclock نیز تقویت شده و پاسخگوی نیاز اورکلاکر هاست به گونه ای که تا رقم کم نظیر ۷.2GHz را یک گروه هنگ کنگی با کولینگ نیتروژن مایع برای پردازنده i7-6700K ثبت کرده. در دیگر پردازنده های اینتل شاهد کلاک پایه محدودی هستیم همچنین تمام ضریب overclock توسط پردازنده تعریف شده است، اما کلاک پایه i5-6600K در فرکانس ۳.5GHz و پردازنده i7-6700K در فرکانس ۴.0GHz می باشد، به این منظور که پردازنده i5-6600K کلاک پایه در 100MHZ در ۳۵ ضرب شده است و حال فقط کافیست به عکس بالا نگاهی دقیق بیندازید و شاهد چندبرابر شدن کارایی این پردازنده بر روی مادربرد انتخابی در حالت اورکلاک شوید. البته قابل ذکر است که بدون دانش کاهش حرارت توسط کولینگ های خاص، سعی در افزایش ولتاژ این قطعه یا هر قطعه دیگری نکنید، زیرا تنها چیزی که به آن میرسید، سوگواری از دست دادن همان قطعه است.
دیگر مشخصات این دو پردازنده i5-6600K & i7-6700K
Intel® Core™ i5-6600K Processor
LGA 1151 : نوع سوکت
۴ هسته : تعداد هسته
۴ رشته : تعداد رشته پردازشی
6MB SmartCache : حافظه نهان
۳.۵۰ GHz : فرکانس پایه
۳.۹۰ GHz : فرکانس توربو بوست
8GT/s DMI3 : سرعت باس
Intel HD Graphics 530-series : گرافیک مجتمع
DDR3 1600MHz و DDR4 2133MHz : نوع حافظه
وات ۹۱ : مصرف در فرکانس پایه
Intel® Core™ i7-6700K Processor
نوع سوکت: LGA 1151
تعداد هسته: ۴ هسته
تعداد رشته پردازشی: ۸ رشته
حافظه نهان: 8MB SmartCache
فرکانس پایه: ۴.۰۰ GHz
فرکانس توربو بوست: ۴.۲۰ GHz
سرعت باس : 8GT/s DMI3
گرافیک مجتمع : Intel HD Graphics 530-series
نوع حافظه: DDR3 1600MHz و DDR4 2133MHz
مصرف در فرکانس پایه : ۹۱ وات
چیپست مادربرد :
در گذشته از چندین چیپ بر روی مادربردها استفاده میکردند و در گذر زمان بخاطر هزینه بالای تعداد چیپ ها و کاهش سرعت کلی سیستم، شرکت های تولید کننده تصمیم به مجتمع کردن آنها در یک چیپست شدند و همچنین بعضی از آنها را در پردازنده مرکزی یا CPU قرار داده اند مثل چیپست پل شمالی یا North bridge و در حال حاضر فقط یک چیپست اصلی بر روی مادربرد وجود دارد و کار این چیپست مشخص کردن نوع اتصالات و تعداد آنها مانند PCI, USB, sata, m.2, Audio, Ethernet,Onboard Graphic controller و ویژگی آنها مانند ورژن USB و ساتا، PCIe x16/x8/x4 و تعداد آنها، یکی دیگر از ویژگیهایی که این چیپست کنترل میکند (Flash Rom (Bios است.
چیپست بسیار قدرتمند اینتل Intel® Z170 یا چیپست سری ۱۰۰ اینتل که قابلیت اورکلاک کردن رم و پردازنده را به عنوان وجه تمایز با محصولات میانرده حفظ کرده و مسیرهای PCIe متعددی دارد که خدمات بسیار زیادی را بر روی مادربرد های نسل ششم پردازنده های اینتل Skylake در سوکت ۱۱۵۱ در اختیار شما قرار میدهد. چیپست Z170 از پورتهای بسیار پشتیبانی میکند. رابط جدید پردازنده و هاب کنترلی پلتفرم یا به اختصار PCH این بار دو برابر سریعتر شده است. نام هاب جدید HSIO است، مخفف High Speed Input Output یا هاب سریع ورودی و خروجی. DMI 3.0 با استفاده از ۴ مسیر پیسیآی اکسپرس ۳ به پهنای باندی در حدود دو برابر DMI 2.0 میرسد که لازمهی ارتباط پردازنده با یک چیپست سریعتر به نام Z170 است. محدودیت فاصلهی پردازنده و چیپست از ۸ اینچ به ۷ اینچ کاهش یافته که خود لازمهی ارتباطی بدون نویز و باثبات کامل است. با این چیپست، مادربرد قادر است ۴ اسلات رم دو کاناله Dual Channel را از نوع DDR4 تا فرکانس +۳۴۰۰ (OC) ارائه دهد و بیشترین حجم رم 64GB را پشتیبانی کند، همچنین از حافظه فوق سریع m.2 32Gb/s و پشتیبانی از چندین گرافیک پردازشی Nvidia 3Way SLI or AMD 3-Way CrossFireX از سری Quadro, FirePro و همچنین از سری GTX, Radeon بر روی این مادربرد که در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA تعبیه شده، بهره ببرید.
کارت گرافیک :
در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA از کارت گرافیک GeForce GTX 1060 6GB بهره گرفته ایم و دلیلش هم بهره مندی از 6GB حافظه پرسرعت GDDR5 با رابط حافظه 192Bit بیتی یا فرکانس پایه 1518MHz، فرکانس تقویت شده 1733MHz، فرکانس موثر حافظه 8008MHz یا حداکثر رزلوشنی ۷۶۸۰×۴۳۲۰@60Hz یا پشتیبانی از رابط DirectX 12.0 نبوده، حال شما سوالی برایتان پیش میآید و آن هم این است که اگر این موارد را برای انتخاب کارت گرافیک در نظر نمیگیریم، پس چه نکته ای اینقدر مهم است که اهمیت موارد بالا هم بعد از آن قرار میگیرند؟
در اینجا مشخص کنم که موارد ذکر شده در بالا بسیار مهم هستند ولی خواسته های ما از کارت گرافیک در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA ، خواسته ای مبتنی بر رندر و پردازش برای موتورهای بازی یا Game مبتنی بر DirectX و OpenGL نمیباشد، بلکه تخصصاً ما به گزینه هایی که برای استفاده در نرم افزارهای CAD/CAM یا همان نرم افزارهای تخصصی مهندسی و رندرینگ تاکید داریم و در این بین، اولین گزینه نوع و نام کد پردازنده مرکزی خواهد بود که در اینجا نام کد GP106 با معماری پاسکال NVIDIA Pascal میباشد. این پردازنده گرافیکی با تعداد ۴.۴ میلیارد ترانزیستور تولید شده و دارای ۱۲۸۰ CUDA Cores هسته های کودا که با فرکانس های بالا اگر ضرب کنیم و بهمراه لیتوگرافی 16nm بسیار کم مصرف آن، میشود همان انتخاب اول ما برای گرافیک های سری حرفه ای در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA. اگر چه تعداد هسته ها نسبت به هم رده خود یعنی GTX 960 از از نسل قبلی شرکت Nvidia تعداد کمتری ترانزیستور و هسته کودا دارد، ولی به برتری چشمگیری در کارایی بخاطر لیتوگرافی 16nm و فرکانس پایه 1518MHz و ثبات کارایی در مدت زمان بیشتر بخاطر تولید حرارت کمتر، که در نهایت، از توان پردازشی بیشتری برخوردار میشود و همچنین قیمت مناسبتر نسبت به توان پردازشی آن دارد و در خانواده Nvidia GTX 1000 اولین انتخاب گرافیک GeForce GTX 1060 6GB است که برای اجرای بسیار سریع رندر های در نرم افزارهای CAD/CAM با پشتیبانی از تکنولوژی OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0, CUDA که به اجرای جزییات بالای نور، سیالات، درختان و … در موتورهای رندر ظاهر میشود. عموما در نسل های قبل اینطور بود که از این کد نام پردازنده، گزینه های سری کوادرو Quadro و تسلا TESLA هم معرفی بشوند، ولی تا به امروز گرافیکی با Code Name پردازنده گرافیکی GP106 از سری کوادرو و تسلا معرفی نشده است. پس منتظر میشویم که ببینیم کوادرو Quadro p4000 اگر معرفی بشود، با چه کد نام پردازنده گرافیکی معرفی میشود. و تجربه ما نشان میدهد که احتمالا شرکت معظم انویدیا با همین کد نام هسته گرافیکی GP106 گرافیک کوادرو و تسلای خود را معرفی کند.
حافظه رم :
در حافظه های رندر دو اصل مهم وجود دارد، اول اینکه نوع کاربر به درستی مشخص شود یعنی شما اگر واقعا به گزینه های سیستم تصحیح خطا یا ECC نیازمندید، به سمت گروه non-ECC نروید و دوم اینکه حداکثر فرکانس را انتخاب کنید که مادربرد شما توان پشتیبانی از آن را دارد و ما برای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA حافظه های رم Gskill Ripjaws V 8GB 4GBx2 2400Mhz CL15 DDR4 را انتخاب کردیم که یکی از بهترین برندها و گزینه های تست شده در جهان سخت افزار است البته در این گزینه دید اقتصادی و کارایی را بیشتر از گزینه های دیگر ملاک قرار داده ایم.
در کامپیوترهای شما وظیفه رم حفظ دادهها به صورت موقت است و هسته سیستم عامل و برنامههای موجود در سیستمعاملها، ابتدا بر روی این حافظه موقتی قرار میگیرند سپس برای پردازش به CPU ارسال میشوند. حال به نحوه انتخاب حافظه رم یا Random-access memory میپردازیم که بصورت جالبی به شما میگویم که پول اضافه خرج حافظه رم نکنید. بصورت پیشفرض من برای استفاده از یک سیستم عامل به بیش از 2GB حافظه رم نیاز ندارم و الباقی به نرم افزارهایی که شما بر روی سیستم نصب میکنید مربوط است. اگر شما نرم افزاری را اجرا کنید و حجم رم کافی نداشته باشید بصورت اتومات این نرم افزار از حجم هارد درایو برای اجرای آن استفاده میکند، بطور مثال هر زمان من نرم افزار فتوشاپ را با رم پایین اجرا میکنم فضای هارد درایو بصورت جهشی افزایش چشمگیری دارد، البته این برای کسانی که کاربری عمومی دارند و بجز کاهش سرعت در بارگذاری اطلاعات، عیب دیگری ندارد و البته این برای زمانی که کاربر حرفه ای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA نباشید. البته من در اینجا فقط بحث حافظه رم رو پیش میکشم نه پردازش گرافیکی یا پردازنده اصلی. پس هیچوقت بهای اظافه برای حجم رم بالاتر از نیازتان نپردازید و این هزینه را بصورت هوشمندانه در جایی مانند خرید کارت گرافیکی قوی با حجم حافظه بالاتر انجام دهید. حافظه گرافیک بطور مثال گرافیک GTX 1060 که 6GB حجم حافظه دارد برای حجم پردازش های گرافیکی بعلت نزدیکی به پردازنده GPU از سرعت بیشتری نسبت به حافظه رم سیستم برخوردار است و در نتیجه تاثیر بهتری را در انتخلاب هوشمانده تجربه خواهید کرد.
حافظه ذخیره سازی سرعتی :
میتوان یک نکته را به کلی نادیده گرفت و بدون مشکل خاصی کار کرد و در نهایت همیشه از سرعت سیستم نالان بود، من کلا به روال معمول اعتقادی ندارم و باید خود دست به تست و آزمایش خیلی از نکته ها در کار خودم بزنم تا باور کنم که در عمل چقدر تاثیر گذار خواهد بود و یکی از این نکته ها انتخاب نوع حافظه برای کاربری حرفه ای بوده، اینکه چطور به نتیجه رسیدیم فقط با نگاه و تایید به حرفهای تولید کنندگان نبود.
یادم میاد اولین بار که حافظه SSD خریدم، به کل نظرم رو درباره حافظه و سرعت بارگذاری اطلاعات متحول کرد، یک ویندوز با هر هارد خوبی کمتر از سه ثانیه نمیتونه بالا بیاد و کمتر از سه ثانیه نرم افزار 3Ds Max 2015 رو برای کار آماده کنه و این رو من با یه لپ تاپ سری Workstation و یه SSD تجربه کردم و نه با درگاه M.2 بلکه با Sata III 6Gb/s. وقتی که حافظه های PCIe رو استفاده کردم خیلی لذت بخش بود و البته این رو هم بگم که درگاه M.2 32Gb/s یه چیز دیگه است و یکی از گزینه های عالی برای اجرای سریع هر چیزی از جمله نرم افزار های سنگین، حجیم و پیشرفته با کلی گزینه های پیچیده است، خود ویندوز هم کلی اطلاعات در هر لحظه که شما وارد یه بخشی میشید داره از یه جایی تو ناکجا آباد میخونه و بارگذاری میکنه و برای همین ما در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA از این گزینه استفاده کرده ایم.
حافظه ذخیره سازی حجمی :
اینکه چه فضای حافظه ی ذخیره سازی را متخصصین با چه سیستمی برای ذخیره سازی اطلاعاتشان نیاز دارن همه یک بحث دقیق و شخصی است و ما نمیتوانیم در مورد آن نظر خاصی بدهیم ولی میتوانیم چیزی را پیشنهاد کنیم که خود از آن لذت برده و کیفیت آن را تجربه کرده ایم. برای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA ما دو HDD از حجم های متغییر WD 1TB,2TB,3TB,4TB,5TB,6TB با پهنای باند SATA III 6Gb/s و حافظه کش 64MB Buffer یا حافظه های WD Gold 4TB,6TB,8TB با پهنای باند SATA III 6Gb/s و حافظه کش 128MB Buffer یا حافظه WD Gold 10TB با پهنای باند SATA III 6Gb/s و حافظه کش 256MB Buffer که همه این حافظه ها دارای 7200RPM سرعت چرخش دیسک در دقیقه هستند را پیشنهاد میدهیم.
خنک کننده :
انتخاب خنک کننده در وحله اول به نوع انتخاب کیس شما بستگی داره که در اینجا یک کیس Mind Tower از شرکت کولر مستر Cooler Master به نام CM 690 III داریم و در مرحله بعد به کاربری شما، و البته میدونم همه شما حرفه ای ها این موضوع رو قبول دارید، قطعه ای که قابلیت اورکلاک کردن نداشته باشه، به خنک کننده خاصی نیاز نداره مگر نحوه کاربری شما از اون قطعه یا قطعات، حالا یه سوال پیش میاد، اون هم اینکه چقدر شما از سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA در بالاترین حد توان سیستم استفاده میکنید؟
گرمای تولیدی تا مبلغ قابل توجهی رو میشه با افزایش تعداد دور فن های خنک کننده سیستم برای زمانهای کوتاه کنترل کرد و هیچگونه مشکل خاصی رو نخواهید داشت، طولانی شدن زمان در پردازش های سنگین برای هر سیستمی به مصرف بالای انرژی و افزایش دما که گرمای غیر قابل کنترل بوجود می آورد، منجر میشود و در نهایت به آسیب دیدن قطعات سیستم. در این سیستم به لطف چندین فن خنک کننده حرفه ای در کیس و البته نوع کاربری سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA از قرار دادن سیستم کولینگ خودداری کرده و انتخاب آن را به درخواست مشتریانمان موکول میکنیم که بر حسب نیاز خود در هر زمان که لازم دانسته ونسبت به نصب آن اقدام نمایند.
منبع تغذیه :
انتخاب نوع و وات منبع تغذیه یک گزینه ی حساس برای پایداری سیستم شما در زمانهایی که تحت فشار و پردازش سنگین است میباشد و این گزینه نباید شما را بترساند که در نهایت به خرید پاورهای گران قیمت منتهی بشود. برای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA ما به انتخاب منبع تغذیه GREEN GP750B-OC+ Evo 80Plus Platinum برای استفاده از یک گرافیک GTX 1060 OC و در موردی که دوستان نیازمند دو یا سه عدد گرافیک GTX 1060 OC باشند از منبع تغذیه GREEN GP850B-OC+ Evo 80Plus Platinum بهره میبریم، جمع مصرف قطعات هنگامی که همه اسلاتهای حافظه رم پر باشند و کیس ما از نوع Min-Tower دارای ۶ عدد فن بزرگتر از 120mm و همچنین ۳ عدد حافظه از نوع HDD & SSD و ۱ عدد DVD/RW بهمراه پردازنده i7 سری K از نسل ششم Skylake در حالت توربو بوست، ماکزیمم فرکانس و یک کارت گرافیک GTX 1060 در حالت فول فرکانس هم در اسلات گرافیک قرار گرفته باشد، ۵۷۰ وات نیاز دارد و در حالت استفاده از دو یا سه عدد کارت گرافیک ۱۰۶۰ به مقدار ۷۷۰ وات قدرت منبع تغذیه نیازمندیم. پاور سیستم های حرفه ای رندر را بیش از صد وات اضافه تر انتخاب میکنیم که حتی در گذر زمان هم بخوبی از قطعات پشتیبانی کند.علت اینکه پاور سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA را در این رنج انتخاب کردیم، مصرف بهینه قطعات انتخابی ما بوده، نسل های گذشته از گرافیک و پردازنده گرفته تا چیپست و حافظه های رم و همه و همه از مصرف بیشتری برخوردار بودند، بطور مثال گرافیک GTX 1060 OC در مقابل هم رده نسل سابق خود یعنی GTX 960 OC به مقدار ۳۰ وات کمتر مصرف میکند و برای سیستم جرفه ای ما حرارت کمتر و پردازش بیشتری خروجی میدهد. همه این موارد درباره قطعات دیگر مانند پردازنده و رم و … که در بالا گفتم صدق میکند و صادقانه بگویم، فقط زمانی که شما خواستار اورکلاک قطعات اصلی تا مقدار زیادی باشید، باید نگران پاور خود بوده و آن را با نسخه هایی بالاتر تعویض کنید و اگر یک اورکلاکر حرفه ای هستید، میدانید که برای همچنین قطعاتی میشود تا ۱۳۵۰ وات در اورکلاک با نیتروژن مایع هم در نظر گرفت ولی شما همین ۷۵۰~۸۵۰ وات را هم به راحتی نمیتوانید در حداکثر استفاده، بدون اورکلاک قرار دهید، این هم بعلت بهینه شدن لیتوگرافی چیپست های اصلی است که مصرف و حرارت را به کمترین مقدار رسانده، نه توانایی های بیشمار متخصصین.
کیس :
کیس کولر مستر Cooler Master CM 690 III Case با ارائه قابلیتهای متنوع و فضای داخلی گسترده، آماده پذیرایی از سیستم های نیمه حرفه ای و سیستم های پردازشی و رندرینگ حرفه ای خواهد بود.
کیس کولر مستر CM 690 III امکان نصب سیستم های کولینگ مایع، کارتهای گرافیکی بلند و انواع درایو های ذخیره سازی را در اختیار شما قرار میدهد. مشخصات کیس کولر مستر CM ۶۹۰ III که برای سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA انتخاب شده با ظاهری ساده و کلاسیک، نمایی جذاب و اطمینان بخش از زیبایی، کاربردی بودن و کیفیت را برای ما فراهم آورده است که جوابگوی طراحان سخت پسندی همچون شما باشیم. توضیحاتی در مورد کیس کولر مستر Cooler Master CM 690 III Case :
در وحله اول میتوان به پشتیبانی ۶ مکان نصب فن 120mm~140mm، همچنین فضای کافی برای نصب سه درایو اپتیکال، سه درایو HDD و چهار درایو SSD، پشتیبانی از ۳ خنک کننده مایع Liquid Coolers برای CPU و کارت گرافیک در فضای داخلی کیس و فضای کافی برای مونتاژ جدیدترین قطعات روز دنیا همراه با قابلیت ارتقاء آنها اشاره کرد.
استفاده از طراحی ماژولار به منظور سهولت در نصب و نگهداری در سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA، پاکسازی و تعویض آسان قطعات، قابلیت جداسازی آسان پنلهای کناری به منظور دسترسی سریع به قطعات داخلی، استفاده از فیلترهای ضد گرد و غبار در قسمت پنل جلو، سقف و کف کیس با قابلیت جداسازی و پاکسازی آسان و همچنین ایجاد فضای کافی در قسمت سینی مادربرد به منظور نصب، تعویض و دسترسی آسان به خنک کننده پردازنده اصلی.
هم اکنون در سایت دکمه ها موجود میباشد.
مشخصات فنی
وزن | 12 کیلوگرم |
---|---|
ابعاد | 75 × 30 × 70 سانتیمتر |
کارایی و رده بندی | رندرگیری و گرافیک, طراحی و تدوین, گیم, ورک استیشن یا ایستگاه کاری |
وضعیت محصول | |
برند و سری | |
نام پردازنده | |
سوکت CPU | |
ECC Memory Supported | |
مدل حافظه رم | |
حافظه رم | |
مادربورد | |
چیپ ست Chipset | |
بیشترین حجم حافظه | |
پشتیبانی از حداکثر درگاه PCI Express | |
پردازنده گرافیکی | |
سازنده گرافیک | |
نوع و میزان حافظه گرافیک | |
مدل حافظه ذخیره سازی | |
نوع و ظرفیت هارد | |
نوع رابط | |
درایو نوری | |
منبع تغذیه(پاور) | |
توان خروجی پاور | |
مدل خنک کننده"cooling" | |
نوع خنک کننده | |
نوع و مدل کیس | |
گارانتی | گارانتی 12 ماهه معتبر داخلی, گارانتی 24 ماهه معتبر داخلی, گارانتی 36 ماهه معتبر داخلی, همه قطعات دارای گارانتی معتبر میباشند |
تعداد نظرات 0
اولین نفری باشید که نظری را برای “سیستم طراحی، مدلینگ و رندرینگ W1000-CUDA” می نویسید.
لطفا برای نوشتن نظرات ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
شما شاید این را هم دوست داشته باشید
-
آکبند نو, دسکتاپ - Desktop, بزرگ - Full Tower, کیس اسمبلی Dokmeha, کیس های ورک استیشن - صنعتی
کیس ورک استیشن دکمه ها DOKMEHA W10000 F-Class
آکبند نو, دسکتاپ - Desktop, بزرگ - Full Tower, کیس اسمبلی Dokmeha, کیس های ورک استیشن - صنعتیکیس ورک استیشن دکمه ها DOKMEHA W10000 F-Class
مدل و نوع: DOKMEHA W10000 Intel Xeon (1th&2th Gen) Workstation
کاربری: ورک استیشن-رندرینگ-پردازش محاسبات عددی-یادگیری عمیق و ماشین- مادربورد: سوکت LGA3647 دوگانه، SuperMicro X11DPH-i
- نام پردازنده ها:
- خنک کننده حرفه ای: 2x AirFlow Cpu Cooler
- حافظه رم: 128GB / 192GB / 384GB ECC DDR4 2933MHz
- هارد درایو: 2TB HP EX900 Pro Gen4 X4 NVMe SSD
- کارت گرافیک: قابل انتخاب Workstation & Datacenter
- منبع تغذیه: PSU 850W / 1300W Full Modular
- کیس: FSP CMT 580 White / Black
- دیگر: WiFi 6E+B5.3, USB 3.2Gen2 (4xA+2xC), 7.1 HDAudio
ارسال کالا: 1تا2 روز کاری
وضعیت محصول: آکبند(کارتن و ملزومات) (موس و کیبورد+کابل حرفهای)
گارانتی و خدمات پس از فروش: یکسال گارانتی (5سال خدمات)
سرویس طلایی دکمه ها: مهلت تست و برگشت 7روزه
قابلیت ارتقا: CPU56C, 4TBRam, 3xGPU, 2xNVMe+2×2.5 or 2×3.5کد : DOKMEHA W10000 F-Class
هنوز دیدگاه یا پرسشی ثبت نشده است.